Total Tayangan Halaman

Rabu, 15 Mei 2013

FUNGSI PADA MENU FILE


FUNGSI MENU FILE
a)      New : Membuka file yang masih kosong.
b)      New from template : membuka file baru dari desain
c)       Open : Membuka file yang pernah di buat.
d)      Close ; Menutup file
e)      Save : menyimpan file di desain grafis.
f)       Save as : Menyimpan file dengan nama yang baru.
g)      Revert : Balik ke dkumen pertama kali sebelum di simpan.
h)      Import : Mengimor file dari program lain.
i)        Export : mengirim gambar ke program lain.
j)        Sen To : Mengirim gambar untuk dibuat deskop.
k)      Print : mencetak desain grafis.
l)        Print preview : Melihat hasil cetakan layar.
m)     Print setup : Mengatur hasil cetakan.
n)      Prepare For Sevice Bureau : Mengubah file ke CDR.
o)      Publish To Web : Menyimpan ke halman web.
p)      Pubish To PDF : Menyimpan dalam bentuk file PDF
q)      Dokumen info: meminta properties tentang dokumen

ARTIKEL HARDWARE



ARTIKEL HARDWARE

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
1. Input Device
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.  

Keyboard
  Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

Mouse
   Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Touchpad
  Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touchpad

    

    d.Light Pen
  Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Light Pen

     e.Joy Stick dan Games Paddle
  Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
2. Pemroses device ( alat pemroses )

Power Supplay
  Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).

RAM(RandomAccessMemory)Memory
  RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi

Kartugrafis(unitkeluaran)
  Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada
komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

Prosesor(unitpemprosesan)
  Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi.  

Motherboard(unitpemprosesan)
  Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat kelas lain dihubungkan Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.




3. Output device ( Unit keluaran )


Monitor
  monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.

Printer
  Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.

speaker
  Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

Harddisk (HDD)
  Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis.

s5. Periferal (unit tambahan)

Modem
  pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi.

Kartu suara
  Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.

PENGERTIAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI


PENGERTIAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Teknologi komunikasi adalah peralatan perangkat keras (hardware) dalam sebuah struktur organisasi yang mengandung nilai-nilai sosial, yang memungkinkan setiap individu mengumpulkan, memproses, dan saling tukar menukar informasi dengan individu-individu lainnya.
Yang mendasari sesuatu hal dapat digolongkan kedalam
teknologi komunikasi adalah :
1. Teknologi komunikasi dapat di implementasikan dalam suatu alat
2. Teknologi komunikasi dilahirkan oleh sebuah struktur sosial,ekonomi dan politik
3. Teknologi komunikasi membawa nilai yang berasal dari struktur ekonomi , sosial dan politik tertentu
4. Teknologi komunikasi meningkatkan kemampuan indera manusia terutama kemampuan mendengar dan melihat.
PERBEDAAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI
Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat tujuan.
Teknologi informasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan komputer dengan piranti pendukungnya serta perkembangan teknologi komunikasi yang ada.
Teknologi komunikasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan teknologi elektronika, sistem transmisi dan sistem modulasi, sehingga suatu informasi dapat disampaikan dengan cepat dan tepat.
BENTUK TEKNOLOGI INFORMASI
A. Komunikasi Suara
Merupakan bentuk komunikasi mempergunakan suara dan indera pendengaran dari tempat yang terpisah dengan jarak tertentu.
B. Komunikasi Tulisan dan Gambar
Merupakan komunikasi yang mengirimkan informasi berbentuk tulisan dan gambar. Gambar yang dikirim dapat berupa gambar hidup (video) atau gambar diam, misalnya gambar teknik atau gambar grafik.
C.Komunikasi Data
Informasi berupa data dan berita yang dikirimkan dengan menggunakan komputer sebagai media pengirim dan media penerima informasi, serta dengan menggunakan jaringan telepon (Public Switched Telephone Network) atau menggunakan jaringan telepon khusus (leased line atau private line).
PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Penerapan teknologi komunikasi ditentukan oleh sejauh mana teknologi komunikasi mampu membuka akses pada berbagai pelayanan dan jaringan informasi.
PROSES PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Terdapat 2 tahapan dalam proses penerapan teknologi komunikasi, yaitu :
A. Tahapan inisiasi
Terdapat dua tingkatan, yaitu :
1.Tingkatan Agenda-Setting
2.Tingkatan Matching
Apabila nilai kedua tingkat inisiasi ini positif, timbulah keinginan untuk mengadopsi teknologi komunikasi yang diinginkan.
B. Tahapan implementasi
Terdapat tiga tingkatan, yaitu :
1.Tingkatan redefining (mengartikan ulang)
2.Tingkatan clarifying (menjelaskan)
3.Tingkatan routinizing (kebiasaan)
PERSPEKTIF TENTANG PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI.
Suatu organisasi/lembaga pengguna teknologi komunikasi
memandang penerapan teknologi komunikasi sebagai :
1. Manajemen sistem
2. Proses birokrasi
3. Pengembangan Organisasi
4. Proses Tawar menawar
Perspektif tentang penerapan teknologi komunikasi adalah :
1. Teknosentrik
2. Sosiosentrik
3. Konflik
4. Desain sistem
PELAKU TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Dalam rangkaian sumber, penyampaian dan penerimaan informasi ada beberapa pihak yang tersangkut dan saling tergantung satu dengan yang lainnya, yaitu :
1.Pemakai
2. Perusahaan penyedia jasa telekomunikasi
3. Produsen peralatan komunikasi
4. Badan yang mengatur/mengkoordinir seluruh kegiatan komunikasi dari segi ekonomis dan teknis
dalam mengadakan peraturan, standar, harga patokan, dan lain-lain.
UNSUR UNSUR TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Unsur-unsur teknologi komunikasi adalah :
1.Informasi, dapat berupa tulisan, suara, musik, gambar,dan data yang memiliki spektrum frekuensi dan bentuk-bentuk yang berbeda.
2.Alat yang dipergunakan untuk meneruskan informasi, dengan media transmisi dan sistem modulasi
3.Dengan cara yang sesuai,bentuk akhir ( informasi yang diterima ) harus seserupa mungkin dengan bentuk awal ( informasi yang dikirimkan ) dan dalam batas-batas distorsi yang dapat ditolerir.
4.Dalam jumlah maupun kecepatan yang semakin meningkat melalui jarak yang semakin jauh dengan biaya yang seekonomis mungkin.
PERFORMANCE SISTEM KOMUNIKASI
Faktor-faktor yang menentukan penampilan (performance)
sistem komunikasi adalah:
1.Berita (informasi) harus dapat dimengerti oleh penerima
2.Karakteristik sistem komunikasi
3. Gangguan selama pengiriman informasi.
METODE PENYAMPAIAN INFORMASI
Penyampaian informasi dapat dibedakan atas :
•Komunikasi dari titik ke titik (point to point) Informasi dari satu sumber hanya disampaikan pada satu penerima saja.
•Komunikasi dari satu titik ke segala penjuru (broadcasting) Informasi dapat diambil oleh siapapun yang memerlukan Informasi dari sumber dan disebarluaskan ke seluruh penjuru secara bersamaan.
Kesimpulan: Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat tujuan.







 TEKNOLOGI INFORMASI

 Pengertian Teknologi Informasi Teknologi Informasi adalah gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi. Teknologi Komputer Komputer adalah mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh program, digunakan untuk mengolah data menjadi informasi. Teknologi Telekomunikasi Teknologi telekomunikasi adalah komunikasi jarak jauh. Diantaranya telepon, radio, televisi.
 Klasifikasi Sistem Teknologi Komputer
 Menurut Fungsi sistem Embedded Information Technology System Merupakan sistem teknologi informasi yang melekat pada produk lain. Dedicated Information Technology system Merupakan sistem teknologi informasi yang dirancang untuk melakukan tugas-tugas khusus. General purpose system General purpose system adalah sistem teknologi komputer yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas yang bersifat umum. Menurut jenis komputer Pembagian komputer menurut jenisnya bisa kita lakukan berdasarkan; 1. Data yang diolah 2. Penggunaannya 3. Kapasitas kerja dan memori
 JENIS KOMPUTERBERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
  Komputer analog. Komputer analog adalah komputer yang beroperasi secara paralel atau sama dengan besaran fisik atau angka-angka yang diterimanya. 2. Komputer digital. Komputer Digital adalah komputer yang beroperasi atau bekerja dengan angka-angka atau tanda-tanda lain seperti huruf. tanda baca dan karakter khusus lainnya yang dalam operasinya diidentifikasikan sebagai angka. 3. Komputer hybrid. Komputer Hybrid adalah gabungan dari kedua jenis komputer tersebut diatas. la bekerja atau beroperasi dengan angka atau besaran fisik yang diterimanya.
 JENIS KOMPUTER BERDASARKAN PENGGUNAANNYA
  Special-Purpose Computer Komputer dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah yang khusus, biasanya hanya berupa satu masalah saja.   2. General-Purpose Computer Komputer dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah dan dapat mempergunakan program bermacam-macam untuk menyelesaikan jenis permasalahan-permasalahan yang berbeda.  
 
JENIS KOMPUTER BERDASARKAN KAPASITAS KERJA & MEMORI KOMPUTER
  Micro Computer Micro Computer (komputer mikro) disebut juga personal computer dan umumnya adalah single user yaitu komputer hanyak dapat digunakan untuk satu pemakai saja untuk tiap saat.   2. Mini Computer Perusahaan-perusahaan yang memproduksi komputer mini, ada yang menggolongkan kembali komputer mini menjadi mini-mini computer, midi-mini computer, maxi-mini computer dan super-mini computer, tergantung dari kemampuannya. Kecepatan komputer mini sampai 50 MIPS.   3. Small Computer Small computer disebut juga dengan nama small-scale mainframe computer, kebanyakan menggunakan sistem multiprogramming, multiprocessing dan virtual storage serta bersifat mutliuser dengan terminal sampai ratusan buah.  
 JENIS KOMPUTER BERDASARKAN KAPASITAS KERJA & MEMORI KOMPUTER 4. Medium Computer Medium computer disebut juga medium-scale mainframe computer. Medium computer dapat mempunyai sejumlah besar dan bermacam-macam alat input atau output. Biasanya medium computer digunakan untuk komunikasi data, dengan ratusan terminal yang terpisah dari pusat komputernya. 5. Large Computer Large computer disebut juga dengan nama mainframe computer atau large scale mainframe computer karena bentuk fisiknya besar seperti lemari.   6. Super Computer Super computer disebut juga parallel processor, karena super komputer adalah komputer mainframe yang mempunyai banyak prosesor yang dipasang secara parallel.


 GENERASI KOMPUTER
  Komputer Generasi Pertama. Komputer dengan komponen elektronika yang berupa Vacum Tube atau tabung hampa disebut sebagai permulaan dari generasi komputer. peralatan-peralatan komputer jenis ini masih dalam ukuran yang sangat besar sehingga memerlukan ruangan atau tempat yang luas. Karakteristik komputer generasi pertama: Penggunaan tabung hampa dalam sirkuit elektronik dan mercury delay lines sebagai memori Drum magnetic sebagai media penyimpanan internal utama Kapasitas penyimpanan utama yang terbatas ( 1000 – 4000 byte ) Pemrograman bahasa simbol tingkat rendah Problem panas dan pemeliharaan Aplikasi : perhitungan sains, pemrosesan pyroll, penyimpanan record. Waktu siklus : milidetik Kecepatan pemrosesan : 2000 instruksi per detik.
 GENERASI KOMPUTER 2. Komputer generasi Kedua Semenjak ditemukannya 'Transistor', maka orang mulai menggantikan peranan tabung hampa tersebut dengan transistor. Jika dibanding dengan tabung hampa maka peralatan transistor ini jauh lebih kecil, sehingga komputer yang menggunakan alat ini jauh lebih kecil ukuran fisiknya.
 GENERASI KOMPUTER 3. Komputer generasi Ketiga. Kemajuan teknologi elektronika terus berkembang hingga orang bisa menemukan suatu komponen komputer yang sangat kecil ukurannya, yaitu berupa Solid Logic Technologi dan Monolithic Integrated Circuit. Dengan menggunakan komponen ini ukuran komputer juga semakin kecil, kapasitas memori menjadi sangat besar dan proses bisa dilakukan dengan cepat dan tepat.   Karakteristik Komputer pada generasi ketiga adalah Kapasitas penyimpanan lebih besar Program serbaguna yang mengerjakan tugas-tugas secara otomatis yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia. Kompatibilitas komponen-komponen yang memudahkan pengembangan sistem komputer Kemampuan untuk mengerjakan operasi secara serentak. Kemampuan untuk mengerjakan proses yang lebih rumit dibandingkan proses batch sederhana. Sistem operasi time-sharing mulai digunakan setelah tahun 1960-an. Memori virtual dikembangkan dengan menggunakan memori terstruktur secara hirarkhi. Penemuan lain: Terminal remote yang ditempatkan di tempat berbeda-beda dan digunakan untuk menghubungkan secara langsung dengan komputer pusat. Melalui terminal-terminal, banyak pemakai dapat berhubungan dengan komputer pusat pada saat yang sama dan menerima hasil yang hampir seketika itu juga yang disebut time-sharing. Tersedianya perangkat lunak sistem operasi untuk mengontrol I/O dan melakukan banyak pekerjaan yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia. Aplikasi: sistem reservasi perusahaan penerbangan, peramalan pasar, billing, kartu kerdit. Waktu siklus : nanodetik 10.Kecepatan pemrosesan 10 mips  
 GENERASI KOMPUTER 4. Komputer Generasi Keempat. Komputer yang digunakan sekarang ini dan yang berisi perangkat mikroelektronik yang lebih canggih seperti sirkuit terpadu kompleks yang diklasifikasikan sebagai “Large Scale Integrated” (LSI) atau “Very Large ScaleIntegration” (VLSI) atau Microprosesor Karakteristik Komputer Generasi ke-4. Menggunakan large-scale integrated circuit Peningkatan kapasitas penyimpanan ( lebih dari 3 Mbyte)dan kecepatan. Peningkatan dalam rancangan modular dan kompatibilitas antara peralatan (perangkat keras) yang disediakan oleh pabrik yang berbeda. Tersedianya program yang canggih untuk aplikas-aplikasi khusus. Kecanggihan peralatan I/O yang meningkat Penggunaan minikomputer, mikroprosesor dan mikrokomputer Aplikasi: simulasi dan model matematika, transfer dana elektronik, perancangan manufacturing dan instruksi dengan bantuan-komputer, komputer yang digunakan di rumah. Kecepatan pemrosesan : 100 mips sampai 1 bis (milyar instruksi per detik) Tahun 1980 ditandai dengan dimulai era Superkomputer. Ciri-cirinya adalah memiliki kecepatan pemrosesan yang sangat cepat, 20 juta operasi floating-point per detik.

 GENERASI KOMPUTER 5. Komputer generasi kelima Terdapat banyak prediksi bahwa pada awal abad ke-21 komputer akan dikembangkan sehingga akan bisa bercakap dengan manusia dengan cara seperti manusia, sehingga bisa meniru perasaan, ketrampilan, dan inteligensia manusia.  Menurut G. L. Simons prototipe komputer generasi kelima ditargetkan untuk dibuat pada tahun 1991. Lepas dari berhasil tidaknya niat itu, satu hal sudahlah nyata. Paling sedikit, dalam perhitungan Simons itu, kita telah mengenal adanya empat generasi komputer. Dan bermodalkan keempat generasi itu, para ahli merencanakan komputer generasi kelima yang jauh lebih ampuh lagi. Ternyata tidak semua orang sependapat dengan Simons bahwa kini kita telah memiliki empat generasi komputer. Ada orang yang beranggapan bahwa kita baru mengalami tiga generasi komputer. Dan sebaliknya, ada pula orang yang beranggapan bahwa kini kita telah mengalami lima generasi komputer.